Ombre,
pénombre et addition de couleurs |
Introduction
Un fin faisceau
lumineux cylindrique est considéré comme un rayon lumineux.
Lorsque nous sommes debout en plein soleil, une partie des
rayons lumineux émis par celui-ci est arrêtée par notre
corps alors que les autres rayons poursuivent leur
trajectoire rectiligne.
Une ombre apparaît à l'endroit que les rayons
n'atteignent pas.
Le contour plus ou moins flou de l'ombre ne recevant qu'une
partie des rayons est appelée la pénombre.
Simulation d'expérience du prof
Fu-Kwun Hwang
Cette
simulation vous permet de jouer avec l'ombre et la zone éclairée.
Pour rendre ce jeu plus intéressant, Il y a 3 sources
lumineuses,
une par couleur additive de base: le rouge , le vert et le bleu ; elles sont ponctuelles
(points) ou étendues (taches) pour mieux comprendre la
notion de pénombre.
Vous pouvez donc aussi étudier le mélange
(l'addition) de ces 3 couleurs. Voir la page sur l'addition et la
soustraction des COULEURS.
Mode d'emploi à lire avant de
manipuler
1) Cochez ν la case d'une ou plusieurs couleurs; par défaut, c'est la couleur
rouge
qui est
choisie.
2) Cochez ν la case [montrer les
rayons]
pour afficher le chemin suivi par la lumière à partir des
différentes sources lumineuses.
3) L'écran se trouve à gauche. Un objet opaque est placé entre la ou les source(s)
lumineuse(s)
et cet écran.
- Effectuez un clic
gauche
sur l'objet pour le déplacer
avec la souris (cliquez-déposez).
- Effectuez un clic
droit
sur l'objet et déplacez
la souris
vers le haut ou vers le bas pour changer la taille
de cet objet.
4) Double-cliquez sur l'objet pour changer l'objet en ouverture; utilisez les instructions
précédentes pour modifier les caractéristiques de cette
ouverture. Pour revenir à l'objet, double-cliquez à
nouveau.
5) Vous pouvez choisir
le type de source lumineuse: un point lumineux ou une tache lumineuse.
- Si vous
choisissez un point lumineux (source ponctuelle):
cliquez-déposez la source lumineuse
pour la placer où vous voulez.
- Si vous
choisissez une tache lumineuse (plus proche de la
réalité):
cliquez-déposez la source lumineuse
pour la placer où vous voulez.
Pour réduire sa taille, effectuez un clic
droit
à l'intérieur et déplacez
la souris
vers le bas.
Si vous la faites disparaître, appuyez sur le bouton
réinitialiser .
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A L'EXPERIENCE
Amusez-vous, utilisez toutes les
possibilités de cette simulation!
Page complémentaire
en anglais: Mixing color (avec les simulations des
expériences de base)
Crédits:
Fu-Kwun Hwang
Personal Page
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Traduction:
Joseph
Thonnard
2004
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